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jueves, 22 de octubre de 2009

Primer análisis del Pro evolution Soccer 2010

El juego se a vuelto un poco mas lento en cuanto a jugabilidad, tardas mas en cambiar de dirección, es decir ahora es un poco mas como el Fifa, pero para una persona que no se pase unas 5 horas diarias jugando al Pro no lo diferenciará xD, el tiro es mucho mas fácil y el mano a mano es igual, ahora esá chupado marcar gol, yo he marcado goles desde todos los ángulos, las faltas son tambien un poco mas fáciles pero mas espectaculares, tambien en jugabilidad se a hecho mas fácil debido a que si por ejemplo con el Barça con Alves te mueves al centro del campo un jugador ocupa su posición y así es mas fácil jugar, la maquina vendrá y se moverá para pedirte ayudas, etc...

En cuanto a gráficos es espectacular, casi roza la perfección, el campo detallado al máximo, los jugadores de cara son clavados y de forma de actuar.

Los modos de juegos están flipantes, el modo ser una leyenda a mejorado un poco pero no mucho, pero lo realmente bueno llega en el Modo Liga Máster, ya no son puntos pes, a partir de ahora podrás elegir entre euros, dólares o yenes, dispondrás de un equipo juvenil y de un apartado de miembros del staff como ojeador, fisioterapeuta, etc... Con el ojeador las negociaciones son un poco mas fáciles, y otra nueva noticia en este modo es que a partir de ahora no se jugará la Copa Master de Europa ni esas inventadas por el PES, a partir de ahora los 4 primeros clasificados jugarán la auténtica Champions League y los 5º y 6º jugarán la Europa League (antes conocida como Copa de la Uefa), lo mismo sucede en el modo Ser una leyenda.

Lo peor del juego sin duda es lo fácil que es, yo me he puesto el máximo nivel para empezar, no se como se llama, lo que se es que a cambiado el nombre el máximo nivel y en el primer partido que he jugado, en 5 minutos que le tengo puesto de duración he ganado con el Barça al Madrid 3-1, en el segundo partido que ya me conocía un poco mas el juego he ganado 4-0 y probando cosas nuevas como regates, etc...

Por cierto el juego a mejorado en los movimientos que ahora son mucho mas reales y en las entradas a ras del suelo, antes si te entraban o entrabas a ras del suelo desde alante el jugador caía para atrás, ahora lo hace para adelante, tambien me he fijado en los guantes de porteros que ya no son 5 tallas mas grandes como en el 2009, ahora son normales.

En la parte editable tendremos mas estilos de camisetas para editar y si queremos editar a un jugador, un escudo o un logo tendremos la posibilidad de hechar una foto con la xbox live vision, tambien en el modo editable este año podremos poner a los jugadores la camiseta por fuera o las medias mas altas y unos peinados mas reales y no esos cutres pelos del 2009. En el sonido el juego a mejorado con Carlos Martínez (el del plus) te meterá un poco mas en el partido pero eso si, no los comenta como en la realidad, aquí parece mas aburrido xD

martes, 30 de junio de 2009

AVANCE: Forza Motorsport 3






Hemos descubierto algunas novedades y avances del nuevo juego que saldrá solo y por desgracia para Xbox360, corrige los defectos del anterior y trae muchos mas coches (mas de 400) y muchísimos circuitos (en torno a unos 100), va camino a convertirse en el mejor juego de la historia de simulación de carreras cogiendo muchísima ventaja a juegos como los "Gran Turismo",Toca Racer Grid, Project Gothan Racing 4 o Race Pro.

Nuevas curvas, más coches, más circuitos, más velocidad y más de todo. El tercer mandamiento de Turn10 se ha presentado ayer a última hora de la tarde en la conferencia de Microsoft previa al pistoletazo de salida del E3. Leed todo lo que hemos podido saber sobre el juego...

Forza MotorSport 3 ha hecho su aparición hace unas horas en la conferencia de prensa de Microsoft que ha dado el pistoletazo de salida oficial a este más que interesante E3. En la conferencia de prensa de la compañía de Redmond hemos podido apreciar las primeras imágenes y conocer los primeros datos de lo que será el buque insignia de la conducción en Xbox360. Forza Motorsport 3 “forzará” (valga la redundancia) la saga a un nuevo nivel de interactividad y de realismo en cuanto a conducción, y con una mejora gráfica notable. Según nos ha descrito en una excelente conferencia de prensa Dan Greenwalt, director de Turn10, las características de esta tercera parte prometen dejar a los otros dos capítulos muy atrás.

Y es que los números que han dejado en la conferencia son abrumadores. 400 vehículos disponibles de 50 fabricantes, más de 100 circuitos (incluídos escenarios patrios como la montañosa zona de Montserrat, la costa italiana de Amalfi, y circuitos ya conocidos como Suzuka, Nürburgring Nordschleife y el circuito Sebring International Raceway). El motor gráfico, que correrá según sus desarrolladores a 60 cuadros por segundo, nos permitirá ver en carrera vehículos con 10 veces el número de polígonos que poseían en la segunda entrega de la serie. Incluye, para mantener una dura pugna con el otro gran título del género en el que todos estamos pensando, una vista interior llena de detalle que nos permitirá ver la acción de carrera desde el punto de vista del piloto.


Pero no sólo se ha mejorado el apartado visual. Si bien el motor físico que controlaba todas las variables de los vehículos en carrera era bastante competente, Turn10 y los ingenieros de constructores como Audi o Peugeot han trabajado codo con codo para seguir mejorando la reproducción en carrera de la respuesta de los vehículos. Su agarre, su inercia, su centro de gravedad, su velocidad punta o su aceleración. El resultado promete ser sobre todo, “mejor”. Además, los usuarios podrán configurar el nivel de dificultad del juego según su tendencia. De ser claramente un simulador, a darle un sabor arcade con posibilidades de modificar apartados como el auto-frenado, lo que les dará una diversión “directa” para los jugadores que quieren una curva de dificultad muy plana.



Para mejorar aún más las sensaciones que nos pueda dejar el título, Turn10 está trabajando con Fanatec en la elaboración de un volante que deje atrás al oficial de la consola. El FANATEC® PORSCHE® 911 TURBO S RACING WHEELS ofrecerá una calidad de conducción que todavía no han podido sentir los usuarios de esta consola. El volante será compatible con los anteriores juegos de conducción de la plataforma, además de con el PC y otros sistemas (suponemos que PS3 también entra en esta definición). Posee un radio de giro de 900º, sistema de tres motores para reproducir force-feedback, además de un sistema de levas para cambio secuencial y un cambio en H de 6+1 velocidades. A priori, los números no pueden ser más positivos…

Forza Motorsport 3 (Xbox 360)

Se está trabajando a marchas forzadas para que la comunidad Xbox tenga en Forza Motorsport3 un peso realmente importante, y hacer sentir al jugador que cada opción que configure tenga importancia dentro de su contexto y su “mundo virtual” de la partida. Además, las opciones de edición para “decorar” el coche en su exterior, tal y como hemos visto en los anteriores títulos de la serie, se sigue optimizando y mejorando para que la mecánica de trabajo con el coche, con los diseños, y la facilidad para crear auténticas maravillas sea la nota predominante.


También, dentro de este orden del sistema on-line, se sigue mejorando el código multijugador para que las partidas estén cada vez más optimizadas, con menos consumo de recursos con el código multiplayer, y más opciones para el usuario en cada carrera o en cada torneo. La personalización de los vehículos se mejorará y profundizará de nuevo para darle a cada usuario una sensación de involucrarse de forma acentuada en cada decisión de cada curva de cada carrera. Además, los daños físicos se han optimizado y se siguen perfeccionando, no sólo a nivel visual con más partes interactivas y destructibles, si no también en cuanto a rendimiento del vehículo.

Forza Motorsport 3 (Xbox 360)

No podemos dejar de nombrar la tan celebrada I.A. de la serie, que ya en los dos primeros juegos de la saga demostró estar muy por encima de los demás simuladores de conducción en consola. En esta ocasión se siguen mejorando las características de respuesta de los pilotos controlados por la CPU para hacerlos más humanos, con puntos claramente fuertes en unos pilotos y lagunas en el manejo para otros. Se está cuidando tanto el desarrollo off-line para los que no poseen conexión a inet como para los que quieren explotar al máximo el modo principal de juego desde el on-line en vez de hacerlo solos delante de su pantalla.

Forza Motorsport 3 (Xbox 360)

En Octubre el juego saldrá a la venta, pero esperamos poder hacer un acercamiento más exhaustivo al juego en próximas fechas durante esta feria si hay opción de un hands-on, o con una versión preliminar dentro de algunas semanas. Lo que está claro es que se acerca una bestia metida dentro de un capó espectacular. Si todo lo expuesto en la primera conferencia de Microsoft se cumple en este título, nos sabemos un juego que tendrá que explotar “muy mucho” la PS3 para recuperar un trono que parecía adjudicado de antemano…

miércoles, 20 de mayo de 2009

El Hormiguero

Levo tiempo prerando hacer un apartado sobre el mejor programa de entretenimiento de mundo actualmente "El hormiguero".

Este programa tiene un fin muy claro, el entretenimeinto y la risa XD, a mi me parecía una patata pero mi amigo y nuestro administrador "Jocsan" me lo recomendo, lo vi y aora mismo sigo viendolo.

Su funcionamiento consiste en invitar a grandes famosos,entrevistarlos y somerterlos a prueba y por la mitad o el final de programa suelen hacer apartedos diferentes con su respectivos miembros:El efecto mariposa con Marron,El cientifico loco Flipy,El kiosko con Juan y Damian...

Os lo recomeindo a todos y ,aunque os parezca perder el tiempo,os engancha eh?

Y me gustaría destacar la parte que más gracia y más me gusta del programa: El kiosko
En el kiosko Juan y Damian comentan berraciones cromosómicas de las revistas y re verdad que mas no me podido reir con ellos.La revista preferida por ellos es Jara y Sedal, pero COSMOPOLITAN tambien los agrada bastante.
Aqui os dejo un video de su ultimo programa que hicieron este martes 19/05/2009,impresionante de verdad no os lo perdais.


martes, 12 de mayo de 2009

Permiso Ciclomotores

Recientemente se ha puesto en marcha una nueva norma para los que quieran sacarse el permiso de ciclomtor. Ahora para poder sacarse este permiso se nos tendremos que examinar de Examen teorico y Examen practico. Para el teorico recomiendo hacer test de esta pagina:http://www.todotest.com/
En examen practico solo es en pista y consta de las siguientes partes: maniobras marcha atras,paso entre dos lineas sin tocarlas,hacer zig-zag entre unas varas sin tocarlas y ni sobrepasar las lineas paralelas que delimitan el carriel del circuito y acelerar y frenar sin sobrepasar una linea.
En sí son examenes sencillos y la causa de que los hayan puesto son por las imprudencias de conductores de ciclomotores y la gran cantidad de permisos confiscados.
Os desea mucha suerte a todos y un gran consejo: Ir siemrpe tranquilos a los dos examenes y que no os sorprendan las personas que hay ahi,solo centraros en lo vuestro.

Acontinucaicon os dejo aqui mi moto,la que podre pilotar por mi ciudad si apruebo hoy:
-DESCRIPCION:
Una nueva reina
Cuando el juego se hace duro... los duros comienzan a jugar.
El Derbi Racing Development ha desarrollado la moto más extrema de la gama: SENDA DRD PRO. Chasis perimetral con doble viga en aluminio con doble función de sustentación y protección del motor. Horquilla invertida de ø 40 mm, basculante de aluminio con bieletas. Freno delantero, bomba y pinza radial. Tendrás que trabajar duro si quieres llevarla al límite!.

Directamente derivada de la Derbi Supermotard 80 Malossi, la nueva
DRD PRO 50 SM Réplica está preparada para los desafíos más extremos
de tu día a día.

-C.TECNICAS:

Permiso Ciclomotores

jueves, 9 de abril de 2009

_-El ultimo superviviente-_




Bear Grylls es el protagonista de este espectacular documental,su sipnosis resumida es esta:Aprende a construir un refugio de nieve y a escapar de un lago helado. Bear Grylls pone a prueba sus conocimientos
de supervivencia saltando en paracaídas en los Alpes, sobreviviendo en el desierto del sahara, escalando montañas,
adentrandose en los Everglades, soportando temperaturas extremas en islandia...

Antes que nada,deciros que esto no es un Reality Show en el que dejan solo a un chico y con un cuchillo y unas cuerdas como equipaje,no,esto es un documental en el que nos enseñan a sobrevivir representandolo de una manera nunca antes vista en television.Bear Grylls siempre va acompañado por el cámara y un equipo para que no ocurran indicentes y estan preparados para aguantar lo que haga falta,lo que pretenden es enseñaron a sobrevivir. Esto lo digo porque he visto en foros que la gente lo critica por ir acompañado y porque hay cosas preparadas,esta gente creyo que esto era una especie de Reality Show,pero esto es un documental y por supuesto que no van a dejar ke le pase nada nadie.Por lo que la gente que hable mal de esto los pido que se callen porque su ignorancia me hace reir e incluso me entran ganas de cagar cuando leo sus comentarios.

Bien,perdonar tanto enroyo,aquí os dejo los capítulos con sus temporadas:

((Formato avi. cortado con Hacha 3.5))

·1º Temporada:
-El desierto de Moab (Español latino)
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

-Costa Rica (Español latino)
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

-Alaska (Español latino)
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

-Hawaii_Monte Kilauea (Español latino)
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

-Sierra Nevada (Español latino)
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

-Sabana Africana (Español)
Parte 1
Parte 2
Parte 3

-Los Alpes (Español latino)
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

-Isla desierta (Español)
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

((Proximamente subire capítulos de las siguientes temporadas,si teneis algún problema dejar un comentario))

·Cómo utilizar hcha 3.5
-1º. Os lo teneis que descargar haciendo clic aquí
-2º. Los instalais (solo compatible con Windows XP)
-3º. En el menú pulsais sobre el icono "Pegar" y buscais los archivos que querais unir (os aconsejo tener los archivos de un capítulo en una misma carpeta).Una vez localizados, el primer archivo será el que seleccionareis (seleccionandole al primero seleccionais todos los demás) y le dais a pegar.
-3º. Esperais y ya lo teneis ¡A disfrutar!

Aquí os dejo una video muy bueno en el Sahara:

miércoles, 18 de marzo de 2009

Resident Evil 5


Recientemente ha salido este espectacular juego,el 13 de este mismo mes,yo me lo compré el mismo dia que salió y me gustaria dejaros algunas características para resolver vuestras dudas y convencer a los que estén pensando en comprárselo:


-La duración del título será inferior a las 8 horas, concretando más se lo han pasado en 7 horas 36 minutos y 1 segundo. A esto hay que añadirle 80 minutos más de cinemáticas que contiene el juego.

-Al pincipio vereis al protagonista,Chris Redfield, puede que os suene de otros juegos anteriores.Os encontrareis con Sheva Alomar,esta os ayudará en todo lo posible.Yo os recomiendo que la presteis munición de vez en cuando y vida,su ayuda te puede salvar de muchos aprietos.

-Una de las mejores características del juego es el modo "Cooperativo" en el cual podreis jugar multijugador con alguien,uno controlará a Chris y otro a Sheva.Yo lo he probado con mi hermano y está de lujo,el único inconveniente es el tamaño de cada pantalla,si fuera más grande no estaría mal.

-Otra característica fundamental es su gran calidad gráfica,todos los Resident Evil han destacado en ello en cada una de las consolas y en estas (PS3 y Xbox360) no se han quedado atrás.

-Podremos ver cosas muy similares a las del juego anterior:las gallinas dan huevos que te recuperan algo de vida,debeis tener cuidado con las serpientes(pero estas también dan huevos),podreis cominar las hierbas medicinales a vuestro gusto,rematar a los enemigos cuando se les de en la cabeza,en las piernas,estén en el suelo o estén atacando a tu compañera y por supuesto podreis mejorar vuestras armas para hacerlas más eficaces y potentes.

-También podreis jugar multijugador online tras haber finalizado el juego.

-Os darán extras si completais el juego en diferentes modos desbloqueables:

·Traje alternativo: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

·Jugar al modo Historia con Sheva: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

·La Historia de Resident Evil: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

·Modo Mercenarios: Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

· Nivel de dificultad Profesional: Completa el juego en nivel de dificultad Veterano.

·Filtro de clásicos del terror: Completa el juego en el nivel de dificultad Amateur.

·Filtro Retro: Completa el juego en el nivel de dificultad Normal.

·Filtro de ruido: Completa el juego en el nivel de dificultad Veterano.

·Munición ilimitada para un arma: Mejora al máximo un arma y dispondrás de munición infinita para esta. Munición de Lanzacohetes infinita.

· Completa todos los capítulos alcanzando el rango S en cada uno de ellos en cualquier nivel de dificultad.

·Armas desbloqueables: Mejorando al máximo la primera arma de cada tipo se desbloquea el arma final de cada categoría, pudiéndola comprar en la tienda. Pistola M93R (estilo Samurai tradicional): Mejora al máximo la pistola de M92F. Escopeta de triple cañón Hydra : Mejora al máximo la escopeta Ithaca M37. Arco (exclusivo de Sheva): Mejora al máximo el rifle S75. La Gatling (exclusiva de Chris): Mejora al máximo la ametrallador VZ61. S&W M500 (Cañon de mano): Mejora al máximo la magnum S&W M29. (Modo Mercenarios)

·Personajes desbloqueables:

·Wesker (Midnight): Llega al rango A o superior en las minas.

·Jill (B.S.A.A.): Llega al rango A o superior en la asamblea publica.

·Chris (Safari): Llega al rango A o superior en la aldea.

·Sheva (Clubin): Llega al rango A o superior en las ruinas.

·Chris (S.T.A.R.S.): Llega al rango A o superior en el centro experimental.

·Sheva (Tribal): Llega al rango A o superior en el área de misiles.

·Jill (Traje de batalla): Llega al rango A o superior en la cubierta del barco.

·Wesker (S.T.A.R.S.): Llega al rango A o superior en la prisión.

·Vestuario desbloqueable:

·Indumentaria para Chris (S.T.A.R.S.) : Colecciona 25 emblemas B.S.A.A.Indumentaria para Sheva (Tribal): Colecciona 30 emblemas B.S.A.A.


-Por último solo me queda recomendaros especialmente este juego,aunque no sea muy extenso,tiene muchisimas horas de juego con todoas sus diferentes extras.Su precio el día de su salida fue de 59,95€.


A medida que me pase el juego ire subiendo videos y consejos.Gracias

Un saludo!